| | [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil | |
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YveS Dieu Bouhddeur

Nombre de messages: 163 Localisation: Chez moi :) Date d'inscription: 29/06/2005
 | Sujet: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Lun 12 Sep à 21:23 | |
| | Citation: | Je vais essayer brievement de vous expliquer ce qui change avec la sortie de cette extension et surtout du nouveau systeme de combat. -1- Une lecture s'impose, c'est celle des changements sur les sorts et les capacités. Malheureusement, cette liste n'existe qu'en anglais pour l'instant (voir les 2 premiers messages stickés sur le forum http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board?board.id=comtest ). Cette liste est celle du serveur Test, censée en théorie et sans garantie, etre aussi celle du Live apres le patch. Si des ames généreuse veulent traduire, contactez moi, on se repartira le travail, ca sera beaucoup plus facile. -2- Avec ces changements, un /respec (automatique je pense, c'est a dire dès qu'on va logger) sera autorisé, car une grosse partie des sorts bonus que l'on choisi a certains niveaux ont disparus ! Il faudra donc choisir de nouveau, en ayant bien en tete les nouveaux sorts de la liste du point 1 et du fait que certains sorts bonus sont maintenant des sorts normaux passés en Master 2. Malheureusement, le gameplay a aussi enormement changé, et un sort qui est excellent aujourd'hui pourra etre tres moyennement utile apres le patch. Des nouvelles capacités aussi ont fait leur apparition, certains niveaux ont été ajustés, bref ca va etre dur au début. Rien que sur le 1er log, votre livre de sort et vos barres de raccourci vont se vider et se remplir avec toutes les nouveautés, dans n'importe quel ordre. Heureusement, il est maintenant possible de trier son livre de savoir avec quelques options. -3- Les monstres n'ont pas changés, mis a part leur nouvelles capacités, mais la maniere de les considérer si. La plage de couleur (vert, bleu, blanc, orange, rouge) est maintenant plus large plus on monte de niveau, et le systeme de fleches est censé mieux représenter leur force. Mon conseil : au début, allez dans une zone que vous connaissez bien, et tapez quelques monstres faciles, pour vous rendre compte du nouveau systeme. Ca evitera les surprises, comme d'attaquer un groupe de 2 verts ^^ solo, ce qui est facile maintenant mais extremement dur sur le Test.
Globalement, il faut considerer Everquest 2 avec ses changements comme un nouveau jeu. Les OH ont changés, les sorts ont changés, les monstres ont changés, les tactiques ont changés. Il faut donc partir tres prudement les premiers jours. Bonne chance.
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 2:30 | |
| en clair, pas de précipitation avant de choisir quoique ce soit, on va devoir bien potasser nos skills et s'habituer aux nouveautés *__* |
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 7:19 | |
| | Citation: | Next scheduled update for EU-English servers: Tuesday, September 13, 2005 at 11AM GMT
The estimated downtime for this update is 6 hours, as it includes both Live Update #13 and Desert of Flames. |
Sur le site francais ya juste indiqué :
| Citation: | | Prochaine mise à jour prévue pour le serveur français : 13/09/2005, 13:00 CEST |
c'est quoi CEST ? O_o
En tout cas down de 6 h ^^;;; |
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Marion Déesse du Linkdead

Nombre de messages: 94 Localisation: Loire Date d'inscription: 01/07/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 12:29 | |
| génial.... beh tant pi je pourrais pas profiter de mon avant dernière journée de vacance... snif |
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YveS Dieu Bouhddeur

Nombre de messages: 163 Localisation: Chez moi :) Date d'inscription: 29/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 13:42 | |
| hum down à 13h malgré qu'il soit affiché UP donc pas de possibilité de se connecter avant 19h... Sont-ils débiles ? au lieu de faire un down de 6h à 12h ils font de 13h à 19h.. |
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Marion Déesse du Linkdead

Nombre de messages: 94 Localisation: Loire Date d'inscription: 01/07/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 13:45 | |
| ouais pi ce soir jh vais faire plein d'encre..... je crois v devoir crafter pas mal de spell  |
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 15:10 | |
| et encore.. yen a qui ont dit "minimum 6h" donc espérons que ca dure pas + et oui, pourquoi zont pas fait le down à partir de 6h pffffffff >.< |
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Emeria Bavard

Nombre de messages: 24 Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mar 13 Sep à 18:07 | |
| Gniiiiiiiiiiiii !!! J'ai failli avoir peur au démarrage.....(Serveur tjrs Down). Un conseil, si votre client EQ2 plante au démarrage, virez le fichier EQ2.init (celui pour les UI). Pas d'UI dans l'immédiat, j'en ai peur  |
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 2:14 | |
| 3h du mat' j'ai des frissons.. je claque des dents ... et non c pas ca >.< donc on a eu un serveur up mais merdique à souhait avec des deco sans arrêt, puis là un nouveau down pour une nouvelle maj.. vi pour réparer les merdes (on y croit) pour le peu que j'ai pu voir sur 3 de mes persos, accrochez vous ça fait vraiment peur, ya un beau mélange des skills, des trucs assez absurdes genre le provoke du combattant lvl 3 et ensuite un skill nommé provoquer au lvl 10 (si ma mémoire ne part pas en miettes). Meme topo pour le skill Assault (tjs chez le combattant) Donc là deja on se dit, y aurait pas foutage de gueule avec les doublons de skills entre lvl 3 et 10? Amis paladins, priez très fort, vous allez avoir très mal au c.. Moi j'ai meme pas osé aller voir la miss-tique j'ai un peu la pétoche Ca va être long pour se réhabituer ça c'est clair ! A premiere vue j'ai quand même l'impression que la notion d'égalité est pas la même pour tous.. SOE parlait d'equilibrer les classes, bon faudra en reparler d'ici un mois pour être sur mais là à chaud on est assez nombreux à penser qu'yen a surtout pour les scouts (dae et raia ouaiiiis) et les mages (vazy ways tu va roxer) les autres ils ont mal au cul pour le moment, demandez à necs xD |
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Eldrig Dieu bourrin

Nombre de messages: 32 Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 5:41 | |
| Hourrrraaaa les ranger vont enfin etre un peu plus puissants, ca fera pas de mal *dsl j'ai une réputation de bourrin a entretenir* Enfin d'ici a ce que j'arrive a DL le patch et commence a jouer, z'ont le temps de changer ca |
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 8:05 | |
| genre t'étais une tafiole avant tsssssssss ce rewamp me fout les boules car je pense qu'il va entrainer beaucoup d'arrets et départ du jeu, ya des classes vraiment trop massacrées >.< |
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YveS Dieu Bouhddeur

Nombre de messages: 163 Localisation: Chez moi :) Date d'inscription: 29/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 13:49 | |
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Dernière édition par le Mer 14 Sep à 14:10, édité 1 fois |
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Marion Déesse du Linkdead

Nombre de messages: 94 Localisation: Loire Date d'inscription: 01/07/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 13:58 | |
| ouais ouais ouais ouais.... Alors d'après mes persos... j'ai testé yurika et pyrotes.... Et je peux dire une chose... les paladins ont bien été nerfé... mais je pense que ca peut encore etre une bonne classe. PLus de mana pouvant servir au ward et heal... les combats seront plus long par contre car moins de dégats. Mais alors... là je déprime... ma pauvre yurika... c'est horrible, monstrueux, épouventable... avant le pacth deja moine c'était difficile pour soloter... un solo d'un ou deux level de plus était difficile mais jouable avec une pause restauration après. Mais maintenant... j'ai essayer l'enclave pour voir... déja ca m'a fait flippé mon avoidance passé de 80% a 55%... mais fallait essayer. premier gnoll lvl35 ok facile... ouais obligé d'utiliser mon sort de soin pour le vaincre... bon je me dis j'ai po eu de chance v essayer un autre... Tiens un autre lvl35 a l'attaque... et hop je suis morte bien que j'ai utiliser tout mes spell possible en enchainant oh sur oh... il lui restait a peu pres 20% de sa vie... donc voila... Conclusion: si je continue ca sera avec pyrotes et sheya (et encore j'ai pas regarder sheya) |
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Ninith Déesse du reroll

Nombre de messages: 284 Localisation: Je suis ici >. Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 14:04 | |
| moi j'ai rien testé j'ai juste vu mes skills coté guerriere et sk, jai jamais eu le temps de taper en etant deco toutes les 15 sec  mais bon coté scout j'suis optimiste, j'ai un peu la flippe de regarder ninith de près ^^ |
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Emeria Bavard

Nombre de messages: 24 Date d'inscription: 30/06/2005
 | Sujet: Re: [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil Mer 14 Sep à 14:09 | |
| Bon pour Emeria ça a l'air pas trop mal.... Sachant que : -je n'ai pas testé de fight (trop de deco) -je joue quasiment toujours avec Meline (pas de solo donc) Mes heals direct ont pris un sacré coup de boost. Donc faut voir a l'usage. |
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| | [IMPORTANT] LU#13 : Petit Conseil | |
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